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在當今社會,開發(fā)一款APP軟件非常的簡單,把一些東西放在一起,做一輪快速的測試,然后提交到app商店,所有這些都是在半天的工作中完成的。或者你可以讓它成為一個非常復雜的過程,包括嚴格的前期設計,對很多設備的QA測試,可用性測試,完整的beta生命周期,然后以不同的方式部署。
1.研究
所有的app都是從一個想法開始的,即使你的app只是一個移動app。把這個想法提煉成一個堅實的應用基礎。確保你的初步分析包括實際的人口統(tǒng)計,動機,行為模式和目標,你的買家的角色。
2.線框繪制
完成草圖繪制后,線框?qū)⒂兄趦?yōu)化設計思想,并以正確的方式排列設計的所有組件。我們可以在此初始階段克服后端開發(fā)過程中發(fā)現(xiàn)的任何技術限制。現(xiàn)在,目標是建立一個清晰的理解,你提出的功能和想法將如何融合到一個功能app。
3.技術可行性評估
我們現(xiàn)在可能已經(jīng)對視覺效果有了清晰的了解,但是我們還需要考慮后端系統(tǒng)是否能夠支持app的功能。要知道app的想法在技術上是否可行,我們需要通過獲取公共api來訪問公共數(shù)據(jù)。一個app,根據(jù)其格式(智能手機、平板電腦、可穿戴設備等)以及平臺(iOS、Android等),將有不同的要求。
4.原型
構(gòu)建一個原型,將app的概念快速地交到用戶手中,以了解它在常見的用例中是如何工作的。在此階段使用粗線框而不是窮盡線框。這將有助于你了解你是否在正確的方向上采取行動。此外,原型將讓不同的涉眾*先看到你的app,并將幫助你驗證你收集的信息。
5.設計
我們的用戶體驗(UX)設計人員架構(gòu)師在設計元素之間進行交互,而用戶界面(UI)設計師在構(gòu)建app的外觀。這是一個多步驟的過程,其審查階段很多。我們所獲得的是設計圖和視覺方向,將預期的產(chǎn)品以及交互作用如何移動,感覺和流動告知工程師。
6.開發(fā)
app開發(fā)階段通常在很早就開始。實際上,一旦一個想法在概念階段得到成熟,便會開發(fā)出一個工作原型,該原型可驗證功能,假設并有助于理解工作范圍。在修復了階段的錯誤之后,該app將進入準備發(fā)布的部署階段。
7.測試
在移動app開發(fā)中,應該早點并經(jīng)常進行測試。這樣做將使我們的成本保持較低水平。進入開發(fā)周期越遠,修復錯誤的成本就越高。在構(gòu)建各種測試用例時,請參考原始設計和計劃文檔。
8.上架
我們的應用已準備好提交。選擇一天并準備正式發(fā)布。對于不同的app商店,啟動app的策略是不同的。請記住,這還不是終點。app開發(fā)并不會在啟動時就結(jié)束。隨著app交到用戶手中,反饋會大量涌入,我們需要將這些反饋合并到app的未來版本中。通常,app的**個版本發(fā)布后,開發(fā)周期就會重新開始,確保我們有維護產(chǎn)品的資源。
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如果我們是一個復雜的項目,其中用戶需求會定期更改,請使用敏捷方法。它有助于靈活的計劃,漸進式開發(fā),早期部署和不斷改進。可以將大型app分解為較小的模塊,并且可以將敏捷方法應用于這些較小的部分。關于APP開發(fā)的模塊,云海航創(chuàng)的技術人員今天就先分享到這。
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